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デルセイバーの左手を加工することで手に入るレア盾。残念ながらクローではない。フォースのみ装備不可 一部IDを除き難易度ハードから入手可能でレベル41から装備可能だが、高い闇耐性を誇り最高難易度でもお世話になるハンターズは多い ただし他の性能は装備可能レベル相応のうえ、闇以外に耐性はないので使い所は限られる また、デルセイバーの剣とセットで装備すると、ガードモーション可能時の本家デルセイバーの如く盾に黒い炎(?)が灯る この場合、剣の攻撃力と盾の回避力が2倍とバカにならない性能になる
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クレイジージャーニー クレイジージャーニー 2023年1月~23年3月 共通事項 放送時間…月曜21 00~22 00 Panasonic、Google Pixel 以外カラー表記 備考 2023年1月2日、2023年3月27日は休止 COMPLETE 固定スポンサー + ... 前半 P G(60秒) 後半 BIZREACH はなさく生命(2023年2月) 2023年1月9日 前半(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 後半 0’30”…スポーツくじBiG、カーネクスト、BIZREACH、大林組、Panasonic 2023年1月16日 前半(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 後半 0’30”…BIZREACH、ゼリア新薬、TOWNWORK タウンワーク(RECRUIT)、アートネイチャー、はなさく生命 2023年1月23日 前半(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 後半 0’30”…BIZREACH、MS AD 三井住友海上、TOWNWORK タウンワーク(RECRUIT)、はなさく生命、若築建設(PT) 2023年1月30日 前半(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 後半 0’30”…SUNTORY、YAMADA、はなさく生命、ブルーロック PROJECT WORLD CHAMPION(RUDEL)、BIZREACH 2023年2月6日 前半(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 後半 0’30”…ライフネット生命、SMBC、はなさく生命、BIZREACH、SMBC 三井住友カード 2023年2月13日 前半(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 後半 0’30”…はなさく生命、SMBC 三井住友カード、BIZREACH、ライフネット生命、SMBC 2023年2月20日 前半(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 後半 0’30”…WOWOW、BIZREACH、SMBC 三井住友カード、NTT docomo、はなさく生命 2023年2月27日 前半(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 後半 0’30”…BIZREACH、ライフネット生命、FUJIFILM、au(KDDI)、はなさく生命 2023年3月6日 前半(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 後半 0’30”…KIRIN(キリンビール)、SMBC、スポーツくじBIG、WOWOW、BIZREACH 2023年3月13日 前半(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 後半 0’30”…SMBC、Google Pixel、BIZREACH、SUNTORY、ゆうちょ銀行株式第2次売出し(PT) 2023年3月20日 前半(ローカルスポット含む) 1’00”…P G 後半 1’00”…Google Pixel(0’30”扱い) 0’30”…BIZREACH、ニトリ、Yakult
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現在のステータス:ガウェイン 現在のステータス:ガウェイン ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ガウェイン 【レベル】:80 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / ... \ -< / / / / .ヽ \ .ヽ / .. / ./.. i | | ヽ 、_ヽ_ ノ ./ / .. ./ / ノ .ハ ヽ ハ ー─、ヽ i i ... | / / /ノ ヽ .. .. ヽ .. ト .ヽ | | | ./ i / \ .. .. . i!. .. iハ .| ノ ノ | .| ハ├───、ヾ 川 、i /ノ ノ ノ / | .. |/ V=t=〒= 、 )i /イ ハ/`ー `ー=_/ | ハ ...| 弋zリ_ ノ /ハ .iノ `ーi─r´ ̄人ヾ_ヽ_,  ̄ ヽ | i ヽ、 - 、 _ イ ヾ // ト- -、 ノ iリ / ハ _,,_;;-.''/ |;;;イリ ヽ \ - | ハiリヾ i >- _ _| / \ ̄ \ ` フ ─ ´ / \  ̄ ̄ ̄\ / ./ \ \ i、 / \ \ | ヽ. / \ \ .| / ヽ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【比較能力】 「ダメージ上限値」 18(負傷5/重傷9/行動不能18/死亡28) 「使用ステータス」 【筋力】B+:+20% 【敏捷】B:+20% 【耐久】B+:+20% 【魔力】A:+25% 「基礎勝率」 【幸運】A:+25+レベル80=105%(比較前)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B 種別:魔術 タイプ:常時発動 相手が【魔】を選択して使用した「種別:魔術」を持つスキルの効果を無効にする。 その上で、相手の【魔】に対して「-10%」のペナルティ修正を与える。 この効果は使用されたスキルのランクが「B」以下の場合にのみ発動する。 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ○騎乗:B 種別:体術 タイプ:常時発動 何らかの「乗騎」を駆って戦闘を行う場合のみ、自身の「基礎勝率」を「+10%」する。 尚、「幻獣」や「神獣」クラスの「乗騎」を用いる事はできない。 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせる。 ○精霊の加護:A 種別:特殊 タイプ:任意使用(回数5/1戦闘) 「使用ステータスの選択安価」の際に使用を宣言する。 自陣の「基礎勝率」に、「そのステータス比較で自陣が得た「戦力の劣位」の数×5%」する。 このスキルを使用して「戦闘結果」の判定に勝利した場合、相手に与えるダメージに 「自陣が受けた「戦力の劣位」の数」分を追加する。 このスキルはマスターが望む戦場に立つ場合にのみ使用できる。 精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 その発動は武勲を立てうる戦場においてのみに限定される。 ○聖者の数字:EX 種別:異能 タイプ:常時発動 前提として、このスキルは【昼間】の間にしか効果を発揮しない。 自身のステータス全てに対して「+」補正を2つ加える。 【幸運】がそのまま「最低勝率保証」となる事に加えて、「◯精霊の加護:A」で獲得した勝率補正を、 さらにその「最低勝率保証」に加算する事ができる。 また自身が「戦闘結果」の判定に勝利した場合、ダメージを「半減」ではなく「無効」にする。 ガウェインの持つ特殊体質。 午前9時から正午の時間、午後3時から日没の3時間だけ力が3倍になるというのも、 ケルトの聖なる数である3を示したものである。 ○戦闘続行:A 種別:体術 タイプ:常時発動 自身は如何なる状況でも「重傷」によるペナルティ修正を受けない。 また「行動不能」になるだけのダメージを受けても戦闘を継続でき、「死亡」に至るまでの 上限値をさらに「+5」する。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン) ランク:A++ 種別:対城宝具 種別:宝具(武具) タイプ:任意使用(回数3/1日) 前提として、自陣が4つ以上の「戦力の優位」を得ていなければ使用できない。 但し時間帯が【昼間】である場合は、2つ以上の「戦力の優位」で使用可能となる。 「戦闘結果」の判定前に使用する事で、相手に与えるダメージを「+戦力の優位×10+10」点する。 このダメージは通常の処理通り、「戦闘結果」に勝利する事で「半減」できる。 また特殊な処理として、相手が同様の効果を持つ「対軍」以上の宝具を同タイミングで 使用した場合、互いの修正値を比較し合い、その差分値のみが適用される。 相手が同様の効果を持つ「対軍」以上の宝具を「戦闘結果」の判定前に使用した場合、 前提の条件を無視してこの宝具を使用する事ができる。 ガウェインの持つ光り輝く剣。 エクスカリバーの姉妹剣であるとされており、本来の持ち主はエクスカリバーと同じく湖の乙女である。 柄の部分に莫大な光熱を宿した太陽炉が存在しており、それに所有者の魔力を込める事で “太陽の一撃”を解き放つ事ができる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 西欧財閥陣営、葵・喜美のサーヴァント。長編第一作「やる挑」以来の登場。 今作では正規セイバークラスでの参戦。最高クラスの大英雄である。 真名はアーサー王の甥、円卓の騎士の一人、太陽の騎士ガウェイン。 太陽の聖剣【ガラティーン】と、朝から正午まで力が三倍になる異能【聖者の数字】を持つ。 騎士らしく真面目で誠実、そしてテンション高くて若干暑苦しい。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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特徴 サイバーマシンを持つユニット アスラーダGSX スペリオンGT ゼファードM3000 スティングホークED プロトジャガーZ-6 アルバトランダー602 アスラーダGSX(マリン仕様) スタンピードRS サイレントスクリーマーβ ナイトセイバー005 ミッショネルVR-4 特徴 サイバーマシンに関連する効果を持つユニット スペリオンGT ゼファードM3000 スティングホークED アスラーダGSX(マリン仕様) サイレントスクリーマーβ ナイトセイバー005 スゴウレガード10V5000 特徴 サイバーマシンに関連する効果を持つキャラ 風見ハヤト 車田鉄一郎 フランツ・ハイネル ナイト・シューマッハ エデリー・ブーツホルツ 特徴 サイバーマシンに関連する効果を持つコマンド クラッシュレース
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「あらら、やっぱり嵌められたか」 目の前に写る、人知を超えた奇跡の存在。 一生を生きる内、この神秘的な光景を目に焼き付けることの出来る人間など、何人居ようか……。 しかし、アカギの目はセイバーを見ながらも、頭はこの場に呼ばれるまでの事を思い返していた。 始まりはあの男、悪徳警官安岡……アカギの対局場を用意するなど、通称セッティングパパと呼ばれる男……! 『アカギ、お前に渡したいものがある』 現実世界での最後の記憶…それは、安岡から渡された妙な木片を受け取った時のこと。 瞬間、場面は反転…。聖杯戦争という名の新たなゲームに、アカギは参戦を余儀なくされた……。 本戦に進むまでの予選をアカギは突破、今まさに…サーヴァントの召喚…契約を行おうとしている……!! 「―――サーヴァント、セイバー。召喚に従い参上した」 「ククク…なるほど、これがサーヴァント……!」 「問おう。貴方が、私のマスターか」 そしてアカギ、引き当てる…! 最も優れし最優のサーヴァント、セイバーを……!! 触媒無しの、何が来るか分からないリスキーな召喚。しかしアカギこれを難なくクリア……。 「ああ…俺がマスターらしい……」 月光の如く、煌く金髪…宝石のような碧眼…透き通るような白い肌…圧倒的外国人……! セイバー、真名をアルトリア・ペンドラゴン……かの騎士王アーサー。サーヴァントとして不足なし……。 アカギ、肯定……! 自らをマスターと告げる。マスターの証、右手に浮いた三つの令呪を掲げ……! 「では、マスターご指示を」 「ククク…あんた、聖杯が欲しいのか?」 「っ!? 何を……?」 アカギ、セイバーをスルー…。口にしたのは、初歩的な質問……。 「私が、聖杯に望む願いが知りたいのですか?」 「違うな…。そんなことは、どうだって良いんだ。ようは、あんたは聖杯が欲しいのか、それが知りたい……!」 「無論です。私は…聖杯が欲しい……!!」 当然、答えはYES…。セイバーの掲げる願いに聖杯は必須……。 あまりにも、する意味のない問答…セイバーにアカギへの疑念沸く。 「なるほど、ならもう少し頭を使った方が良い……」 「それは、どういう意味……!?」 「聖杯戦争…これを馬鹿正直に勝ち抜いたとして…どうして奴らが大人しく、聖杯をこちらに渡すと思う……? 騙されるなよ……。あんた、もう二度目だろ」 「なっ!?」 セイバー、見抜かれる……!! 二度目の参戦…一度目の敗退……。アカギ、見通していた……!! 「分かっていたのですか……。私が、以前にも聖杯戦争に呼ばれたことを……?」 「見れば分かる…。一目瞭然……! あんたは最初、俺がマスターだと知った後、指示を煽いだ。 もし初参戦なら、もう少し様子を窺っても良い…。 英霊といえど元は人間。例え聖杯から知識を与えられようが、見たことがないものに参加すれば、それこそ教科書に載るような時代の人間が現代に来るんだ。僅かながら、そこには物事を観察する時間が生まれる。 だが、あんたにはそれはなかった。寧ろその逆…! 掛かる手間を全て省き、戦いの準備を済ませようとする……。手馴れていた」 セイバー、驚愕……。アカギの洞察力、恐るべし頭の切れ……! 「見事です。流石だ…。時代が時代なら、貴方は良い軍師になれる。 故に聞きたい。貴方は、この戦いで聖杯は得られないと…?」 「単純に考えて、奴らのメリットが薄い。 なるほど、願いを賭けた殺し合い。盛り上がることは必然…! しかし、運営が得るであろう見返りと、俺達が得る見返り……! どちらに価値があると思う……? 当然…後者……!」 「つまり、この運営は…」 「ああ…恐らくは、俺達が殺しあうことで現れるであろう聖杯……。こいつが出来た瞬間、用済みってことも…ありうるってことだ」 まあ、あくまで仮説の一つだが。とアカギは付け加えながらもその説得力は重い…。 主に裏切られたばかりのセイバーが、疑いを持つには十分過ぎた。 「仮にだとするなら…私は……」 「ククク…セイバー、落ち込む事もないだろ?」 「なんですって……」 「奪えばいい。奴らが俺達を切り捨てるのなら、その瞬間逆に俺らが奴らを刺す。 簡単な話じゃないか」 「え…?」 アカギが提案した意外な解決策。 それは強奪……! 「で、でも…運営は主催は……私を従える令呪を……!」 「つくずく的が外れてるな、セイバー。 どうせ後には退けないのなら、とことん進んでしまえばいい。 結局、切り捨てられるなら……反旗を返して死ぬか、無抵抗で死ぬか」 言われて思い出す。セイバーの願い使命を……! 過去を変えたい。王の選定をやり直す……。その願いの為ならば……!! 「私は…勝ちたい……! 勝たなきゃ嘘だ…。そして国を……!!」 セイバー決意……! 泥を啜ろうとも、地を這おうとも必ず勝つ……! 「マスター…私は聖杯が欲しい……! 何としても!! マスター! 契約を!!」 「良いだろう。契約だ」 セイバーとアカギ、契約完了…! 晴れてマスターとサーヴァントとして聖杯戦争…参戦……!! 「マスター改めて指示を―――」 「その前に……。やっぱり、こいつは要らないな」 「え?」 アカギ、令呪の刻まれた右腕をかざす。 「―――令呪を三角重ねて命じる。セイバー、好きに行動しろ」 それは、マスターとして有り得ぬ愚考……!! 令呪の…実質的破棄……! 「な、馬鹿な……」 セイバー、解放! 実質、ほぼ何の制約も無く。彼女はサーヴァントの力を存分に振るえる。 それこそ、マスターを組み伏せ、限界の錨がわりにする事も可能! 「あ、貴方は…自分が何をしたか、理解しているのですか……!!」 「ククク…俺は元々、聖杯戦争なんて茶番に興味は無い……! 俺からすれば、こんなのはまだ予選の内……。ここに居る連中、全員倒したところでそれは偽りの勝利……! 真の勝利は…その先にある……!!」 理解不能。最早異次元、発想からして先ず違う。 「この聖杯戦争…自身の意思で参加したものが何人居ると思う? 自ら望まぬどころか、そもそも戦いすら何も想定していない弱者など倒しても、それは勝利じゃない。 ハイエナ…三流、いや五流もいいとこ……!」 「つまり、貴方は……主催者達と戦うと?」 「ああ、狂気の沙汰程、面白い!」 理屈は理解した。 しかし、まだ不可解……! 何故、令呪を破棄する必要があったのか。 「その為には、与えられた主従、偽りの結束なんて要らない。 ククク…なるほど、お前は当たりだったみたいだ」 セイバーは我に返る。 今、試されたのだ自分は、アカギに……! 自らのサーヴァントたるか。主催者と戦う僕、足り得るかを……! 令呪という束縛をなくした今、セイバーという存在を図る為に、その身を、命を張って試したのだ。 「行くか。セイバー、聖杯を取るんだろ?」 もしも、セイバーがアカギを裏切っていたら、アカギはどうしていたのか。 何か策はあったのか、手立てはあったのか。 いや違う。何も無かった筈だ……。 尋常ではない。異常だ。狂ってる。 この男は、人の思考をしていない。人ならざるサーヴァントを以ってしても測り得ぬ、もっと別の何かだと。 (私は……とんでもないマスターを持ってしまったのか) 今ここに。 後に、正史であれば「神域の男」といわれた男の聖杯戦争が幕を開ける……! 【CLASS】セイバー 【真名】アルトリア@Fate/stay night 【パラメーター】 筋力B 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具C 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:A A以下の魔術は無効化。事実上、現代の魔術で彼女を傷つけることは不可能。 騎乗:B 大抵の動物を乗りこなしてしまう技能。幻想種(魔獣・聖獣)を乗りこなすことはできない。 【保有スキル】 直感:A 戦闘時、未来予知に近い形で危険を察知する能力。 魔力放出:A 身体や武器に魔力を纏わせて強化して戦う技能。 カリスマ:B 戦闘における統率・士気を司る天性の能力。一国の王としては充分すぎるカリスマ。 【宝具】 『風王結界(インビジブル・エア)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大補足:1個 『約束された勝利の剣(エクスカリバー)』 ランクA++ 種別大軍宝具 レンジ1~99 最大補足1000人 【weapon】 なし 【人物背景】 ブリテンの伝説的君主・アーサー王その人。 第四次終了後から参戦。 まだ腹ペコ王には目覚めていない。 【サーヴァントとしての願い】 王の選定をやり直す 【基本戦術、方針、運用法】 一先ずマスターの方針に従う。 【マスター】 赤木しげる@アカギ ~闇に降り立った天才~ 【参加方法】 木片をセッティングパパから貰った。 【マスターとしての願い】 主催を倒す。 【weapon】 無し。 【能力・技能】 麻雀・その他ギャンブルの天才。才気・精神性・運量、その全てが常軌を逸しており「悪魔」と比喩される。 後に「神域の男」「鬼神」「百年に一人の天才」「転ばずの赤木」といわれ、数えきれないほどの伝説をもつほどである。 【人物背景】 独自の死生観を持ち、自らを半死人と評す程に生への欲求を感じられず、死への恐怖を感じない自分を異常者。 【方針】 自ら、進んで参加した者、強者との戦いに興味はあるが、聖杯戦争自体に興味は無い。
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【新軍のセイバー】 『俺はアースムンド。呪われてるからあんま近寄らない方がいいぜ』 クラス:セイバー マスター:クビア 真名:アースムンド 性別:男 属性:中立・悪 ステータス:筋力A 耐久A 敏捷C 魔力D 幸運E--- 宝具A クラス別スキル:対魔力D 騎乗C 固有スキル: 【呪われた生:EX】 生まれながらに異父兄弟を殺す事を運命づけられたセイバーの生。 幸運のステータスを常に最低値にする。 宝具: 【死を告げる黒と打ち砕かれた白(オリーウス・アリーウス)】 アースムンドが異父兄弟と殺し合う原因となった黒と白二振りの魔剣で白い剣は刃が半分折れている。 黒の魔剣が敵に死の宣告をすることで身動きを封じ、白の魔剣で相手を攻撃する。 白の魔剣を宝具で受け止めた場合宝具の格が白の魔剣を下回る場合その宝具を破壊する。 【解説】 とある王が二人の優れた鍛冶職人に剣を注文した事を発端とした悲劇の中心人物。 生まれながらに王の血族を殺すという運命を本人も知らないままに負わされていた。 激しい戦いの末に致命傷を負わせた相手が父の異なる兄と知り絶望のまま生きてきた。 此度の戦いでは聖杯に願いを叶える力はないがもし叶うなら血の呪いを解き平和な生をやり直したいと考えている。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ラブルセイバー II タイトル RUBBLE SAVER II ラブルセイバー II 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-KVA ジャンル アクション 発売元 キングレコード 発売日 1992-3-6 価格 3800円(税込) ラブルセイバー 関連 GB ラブルセイバー ラブルセイバー II 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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セイバーは、BOSSバトルや決闘でマスターの剣となり盾となる者達です。 初期状態では50人まで所属させることができます。 普段は彼らも人間として、マスター達の住まう世界でそれぞれの生活を営んでいます。しかしひとたびマスターの手で潜在的な力を引き出すことができれば、ジュエルセイバーとして【変身】を行う事ができるようになります。 (「星宝転生ジュエルセイバー」ヘルプより引用) 補足: 同じセイバーを2枚合わせて「普通の人間」から「超人」(ジュエルセイバー)へと変化させる=【変身】
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「本当の戦争を知らぬ貴様に 勝ち目などあろうはずがない!!」 "地獄の工作兵" セイバー -Saber- + FIGHTERS PROFILE 所属:BWA 身長:199cm 体重:135kg 出身地:カナダ・カルガリー 得意技:凶器攻撃 好きな物:不明 カプコンのプロレス格闘ゲーム『スーパーマッスルボマー』の登場キャラクター。 アストロ率いる闇プロレス団体BWA(ブラッド・レスリング・アソシエイション)に所属しており、「地獄の工作兵」の異名を持つ。 上記の台詞は勝利デモでのものだが、ボイスでは明らかに「貴様らに」と言っていたりする。 正面から見ると分かりにくいがコスチュームは背面が豪快に開いており、ケツが半分剥き出しになっている(彼女とは逆の形で)。 原作での性能 「軍人ギミックレスラー」というか本当に元軍人なので、凶器…というか兵器で攻撃をかましてくる。 まずスコップ。一見奇妙に見えるかもしれないが、 塹壕を造る為の穴掘り、食料の運搬やフライパン代わりにしての調理、近距離での斬撃武器にと非常に幅広い用途がある。*1 プロレスとしても、“ロシアの暴れ熊”ニキタ・マルコビッチの凶器なので大丈夫だ、問題ない。 ニコニコ的には『がっこうぐらし!』の恵飛須沢胡桃が武器として使っているので、彼女を連想する人も居るだろう。 これを左右に振り回す「カーニッジセイバー」と、空中に持ち上げて地面に叩き付けると同時に突き刺す必殺投げ「フェイタルエアレイド」がある。 そして弱装で火力も調節してあるとはいえ、本物の手榴弾。 弱で足下、強で対空ぎみに投げる「フラッシュナッツ」と、突進して手榴弾を叩き付けるバーンナックルタイプの必殺技「TNTバスター」で使用する。 軍人なのでもちろん「匍匐前進」もする。ちなみに後退も可能。匍匐中は超プリケツ。 しかも、この匍匐前進は喰らい判定が極端に低くなるので、これで近寄って投げに持ち込めたりする。 …もはやプロレスとは言えないような気もするが、なに、気にすることはない。 …と書くと癖が強そうに思われるだろうが、実は使いやすい技が揃っており、原作では初心者向きのキャラクターだったりする。 しかもさりげなく永久持ちなので上位キャラ。まぁ軍人が上位キャラなのはしょうがない。 MUGENにおけるリップ・セイバー + 日本破壊結社NHK氏製作 日本破壊結社NHK氏製作 フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。 基本的に原作再現となっているが、アレンジモードも選択できる。特に「地獄のカーニッジセイバー也」の演出は必見。 ただ残念ながら、原作の仕様である必殺投げでKOするとマットにめり込む演出だけは再現されていない。 余談だが、公開当時はダウンロードページのリンクが同名別人にキスマークの描かれた画像だったため、 気付かなかったり間違えてダウンロードした人も居たそうな。 コケココ氏による5段階にレベル調節可能な外部AIも存在。 2012年4月のHP閉鎖に伴い公開終了となっていたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 + ですからー氏製作 アレンジ仕様 ですからー氏製作 アレンジ仕様 氏製作の他のマッスルボマーキャラと同様にグラフィックが拡大されており、上記のNHK氏セイバーと比べると頭一つ分ほど大きめ。 フェイタルエアレイドはゲージ技となっているが、他のキャラと違いガード可能な突進技となっている。 2ゲージ版からはエアレイドの前に敵を壁に叩きつける所謂運送技になるのだが、 3ゲージ版で壁に叩き付ける回数は実に9回。異様に速い移動速度も相まって絶大なインパクトを誇る。 11段階にレベル調節可能なAIもデフォルトで搭載されている。 ちなみに搭載されているボイスは『クイズマジックアカデミー』のサンダースのもの。 声優は同氏のアストロ(悪魔将軍のボイスを使用)と同じく稲田徹氏。 プレイヤー操作(9 26~) 「さあ、殺せ!生きて辱めをうけるくらいなら……殺してくれ!!」 くっ殺セイバー 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 街中出逢って誰お前グランプリ 七星祭【テーレッテー】 オールスターゲージ増々トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! Fist or Twist MUGENプロレス残虐選手権 もっと素晴らしき筋肉の祭典 第2回MUGEN全米格闘王選手権 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ MUGENプロレスタッグトーナメント ランダムタッグで成長サバイバル 運も実力の内!勝ち残りランセレガントレットタッグ杯 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 好きなキャラ集めてタッグ大会 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT MUGENプロレス単発タッグ大会 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 大お神杯凶上位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 作品別味方殺しタッグチームバトル(エキシビション) チーム 良キャラ発掘トーナメント チーム編 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 捕食サバイバル【沙耶杯】 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 奮起せよ!力ある限りグランプリ 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル MUGENプロレス団体対抗戦 なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 コイキングを守れ!ディフェンスに定評の(ryトーナメント 旅は道連れ世はサバイバルタワー 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 第二次四大勢力大陸争覇戦 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 軍人選手権 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 ニンジャスレイヤー ジャドー・コン MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 六大勢力大陸争覇戦 更新停止中 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 合コンタッググランプリ 150キャラ+俺総当りトーナメント 【俺の屍を超えてゆけ】大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント MUGENオリンピック 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント Mr.Kの挑戦状Dynamite テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG Big Bang Age 削除済み ウホッ☆投げキャラだらけの大運動会 CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 夏の作品別サバイバル 非表示 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 出演ストーリー Mr.Kの挑戦状Dynamite MUGENギャルゲー風ストーリー ナイトメア・ハンターズ プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part09、ですからー氏製) *1 実はスコップもちゃんと手入れをしているなら日本刀ほどではなくても西洋剣ぐらいの切れ味はある。 何故なら切れ味が悪いと穴を掘る(地面に突き刺す)のに苦労するから。 特に塹壕内での戦いの場合、兵士が一番頼りにする武器と言えば「銃よりスコップ」とまで言われるほど (サブマシンガンの方が当然強いが、 アサルトライフル(塹壕戦の主武器だが塹壕内では使いにくい)とスコップに加えてサブマシンガンまで持って行く余裕は無い)。 特に中ソはスコップ術に熱心で、その結果生まれた多目的スコップ(十得ナイフのスコップ版)が日米でもサバイバル用品として売られるようになっていたりする。 余談だが、スコップはオランダ語(Schop)であり、英語ではShovel(シャベル/ショベル)と言う。 日本では形状や大きさによってこれらの言葉が使い分けられている(本来はどちらも同じで違いは無い)……のはいいとして、 何故か東日本と西日本で呼び分けが逆転していると言われている(東日本…大型=スコップ、小型=シャベル。西日本…大型=シャベル、小型=スコップ)。 ついでに書くと日本語名は「円匙(えんし。自衛隊では主に「えんぴ」と読まれるらしい)」である。
https://w.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/332.html
イバラキジム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (075.png) 5・6期のテンプレ イバラキジム ジムリーダー クレイジー◆NB4N2sipkc パートナー ユキノオー ルール 共通ルールと共通B 営業日 火木 営業時間 23 00~ 授与バッジ キッサキバッジ ローカルルール 運ゲーの館 ローカルバッジ うんゲーバッジ ミスター・おーす 「おーす みらいのチャンピオン!ここのジムリーダーのクレイジーはあられの中で戦ってくるぞ!ふぶきは必中、HPを1に残す戦略は無効化されてしまうから気をつけろ! それとこおりタイプはほのお・はがね・いわ・かくとうの多彩な弱点を持っている!弱点技をちらして攻めまくれ!! ただし霰をものともしないポケモンはこおりタイプだけとは限らないぞ!心してかかれ!」 イバラキジム第8期認定トレーナー マサキ :高火力だった…いい勝負で楽しかった!! クズリ :手玉にとってたつもりがいつのまにか手玉にとられてた…○○のマジシャンと個人的に呼ばせてもらおうw(※下見てね) IRU :あの子に抜かれるなんて!!一匹無駄死にさせてしまってふがいない。 タツヤ :ついにリベンジされちゃったな。変えた子たちはたしかにおれの戦術をぴしゃりとシャットアウトできるメンツだ!! シジミ :何をしても読まれてる…リアルエスパータイプでした。新入りの相談乗ってもらってありがとうです。 あしゅら なんだか気迫を感じました。一匹目は鬼畜w アイス うちの天敵はあのタイプと思い知らされたよ…でもいい試合だった!! ナシんこ 対戦経験を生かして逆メタのつもりだったが…あと一歩およばず。残念。 Kw もうちょっとだったんだがな…ちょっとのとこでしっかり勝ちさらってくのがジムリか。参りました。 RKO あの一匹にくつがえされちゃったな…統一大会の後でいいカモだったなw色バッジ受け取ってください! タツベイヤ このテーマになってから何度も立ちはだかる二匹目のあの子…カニタマン先輩に相談してしまったw ノイ 正直このPTを組むのにどれだけの時間をかけたのだろうとか余計なことを考えてしまいました。完敗です。 あおちゃん 完全にペースを握られてしまいました。あの二匹目の子はいろんなタイプがいるんですねえ。勉強になります。 カブ 結局のところ最後の子がとめられなかったな。あのこはほんとキツい!! ハーゲン 思うようにできたかと思ったんできたんですが、三匹目の火力に屈しました。おれ使ったら活躍しないくせに… トシ またこのこー!!二匹目の子のすばやさを誤ったのが原因ですね。 ナオヤ 序盤こちらのペースだったんですがあれ?微妙に火力たりなくね?急所がでれば…PP切れアウトー セイタ 先手二人倒すとこまでこちらのペースかと思ったんですが、最後の子にはいいようにやられてしまいました。 第8期最終戦績 26勝18敗 イバラキジム第7期認定トレーナー シレン :クラシックな戦い方でした。いつものメンツでいけばよかったかなあ。縛りなくなって思わず昔のエースを使ってもたのが失敗w セツナ :一手ごとが勝敗につながるいい勝負でした。時間ある時に考察wikiにUPしときますね(^^) ライン :一匹に振り回され完封。確かにあのメンバーにあいつがこられたら何もできないな…。 トヨタEX :先鋒の技構成を勘違いしてリズムをくずしてしまった。ジムリとしての役割を果たせず申し訳ない。 ウィン :皐月リーグ以来の対戦。裏の裏をかいて初手を同じ手にしてみたが素直にかわされてしまったwいい試合でした。 ウイミ :ジムリ側の内容が悪くなってはなんのためのジムか。手持ちポケへの信頼が伝わってきました! ティアマト :あの先鋒に何度苦汁を飲まされればおれは気がすむんだ…。しかし後続もいい意味でやりにくいメンバーでした。 トシ :先鋒同士の特性のすれ違いが憎い。奇襲用の一匹目がいきなりたおされたのはショックです… ハセヲ :3タビあいつにやられるとは…。あいつ対策はいたのですが、使いどころが抜群でした。こっちは三回とも特性発動せずあいつにやられたのにそっちはあんないいタイミングで出るなんて… ファイ :得意でない読みをはずしまくってしまった。。強気の姿勢に負けました。 シュラ :まさに修羅…せめて一匹目をもう少しスムーズに倒したかった! シルフィ :このPTでは何も打つ手がなく姉さんの運ゲクオリティにまかせてしまった… Mr.X :ジムリとしての役割ははたせた…はず。いい試合でした!! マサキ 二匹目をとめられずあっさりした試合になってしまった。物理型今期はもひとつ活躍しないな… ケンタ :一匹目のようなポケをくずすためにまさにとっておきになってる技があったのに!悔やみきれない試合です。 90125 最小限の力で攻略された感じ…w 第7期最終戦績 13勝16敗 イバラキジム第6期認定トレーナー Kw :落ち着いてやればもう少しいい試合が出来たな。今度はこっちがリベンジに行くぜ先輩! メディア :あの一体目はほんと苦手。あれが出てきた試合全敗なのよ。。 スナフキン :うちの天敵じゃないかw5期に挑戦してた時は逆だったのにwまいるぜまったくー シレン :一匹目の特性を忘れてて交換ミス。それなかっても無理だったかなあ。強し。 メグル :自分との戦いって感じ。次は確率50%で負けませんよ!w シャイ :右に運んだ荷物を左に運ぶようなことしてもうたwいいPTなんでぜひまた対戦したいです!! あおちゃん :HP1桁までかんがえなきゃいけないギリギリのすばらしい試合でした!次は負けないぜ先輩! トヨタEX :途中ミスってもたなあ。こちらがいやないい手ばかりでした!通信エラーすみませんでした。 ティアマト :一匹目うまく倒したのに後続かっちかちやないかwバッジ収集&本戦がんばってください!。 ナシ :バッジ交換して初めて気付きました。実はこれが初コンタクトだったり。対戦とコメント関係ないしw ドリーン そちらの二匹目対策のポケをうまくいなされてしまいました!交換のタイミングがうまかったです。 spp. 3ターンで3タテw タスキあるのにそんなことってw いやもうこれがほんとの完敗です。 第6期最終戦績 16勝12敗 イバラキジムローカルバトルルール 運ゲーの館 運ゲー大好きクレイジーと運ゲーバトルだ!! バッジ獲得条件 ・3on3での勝負に勝つこと ・相手の三匹のうち少なくとも一匹は一撃必殺技で倒すこと 勝負に勝っても一撃必殺を使ってなければバッジはあげられないぜ! 逆に一撃必殺が決まってても勝負で負けたらやっぱりダメだ! ただしルールはこれだけじゃないぜ! 運ゲー要素を強くするために他に縛りがたくさんあるぞ! ・縛り |各ポケは必ずひとつ、命中90パーセント以下の技を入れること。性別によって効果が変わる技は確率50パーセント(以下)の技と考えていいぞ! ・禁止アイテム |条件が揃えば発動100パーセントのアイテム。こだわり系、きあいのタスキ、ヤタピの実、こうかくレンズなどがこれにあたるぞ!運まかせのせんせいのツメやきあいのハチマキとかはOKだ! ・禁止ポケモン |ツボツボなど、とくせいががんじょうのポケ ・禁止コンボ |こころのめ+一撃必殺など一撃技を確実にするコンボ ・クレイジー側のルール |クレイジーはパートナーのほかに、タイプ限定のない運ゲーポケモンを2匹用意する。 挑戦者がバッジ獲得条件を満たせなければクレイジーの勝ち。 縛り、禁止アイテム、禁止ポケモン、禁止コンボについては挑戦者側と同じ条件とする。 5・6期テンプレ 【ジム名】 イバラキジム 【リーダー名】 クレイジー ◆NB4N2sipkc 【バッジ名】 キッサキバッジ 【コード】 0473ー4603-5575 【ルール】 共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【対戦形式】 コース1 3on3シングル、4on4、5on5 さらに氷縛り、クレイジー流霰PT、縛りなしから選べます。 コース2 6on6、見せ合い6→3 コース2は縛りなしです。 その他注意事項はwiki参照。 【パートナー】 ユキノオー 【テーマ】 霰 【ローカルルール】 運ゲーの館 【ローカルバッジ】 うんゲーバッジ 【第7期戦績】 13勝16敗 ※ PT選択はあくまでこちらの選択の幅の話です。つまり縛りなしでも氷だけ、とかもありうります。 指定がない場合は3on3、クレイジー流霰PTになります。氷タイプでない例としてはあられの中でダメージの影響を受けないポケと定義しています。氷タイプでないがふぶきが使えるポケをここに含めるか現在検討中です。 見せ合い対戦はリーグ本戦に準じ、霰PTを中心にしながらも他のタイプもふんだんに使う予定です。 たとえばユキノオー、ユキメノコ、マニューラ、エルレイド、アグノム、シャワーズてな感じで。 それでもかまわない方のみ指定ください。6on6も縛りなしになりました。 カウンター 今日 - 昨日 - テステス… -- (クレイジー) 2007-05-06 14 46 01 ID20981ですけど登録名を交換したポケの名前にしてもらえるとありがたいです。よろしくお願いしますー -- (名無し) 2007-05-09 02 58 45 すみません変更しときましたー -- (クレイジー) 2007-05-10 23 55 35 今期でバッジを獲得したID08027の者ですが、登録名を「セツナ」にしてくださると助かります…バッジとの交換用のポケモンに名前を入れ忘れていたものでorz迷惑かけてすみません… -- (名無しさん) 2007-06-05 19 52 49 申し訳ありません、勝手に申し込んでしまったorz 本当にごめんなさい、以後気をつけますorzorz -- (ウイミ) 2007-06-10 17 38 13 訂正しときましたー。バッジ表更新までは前の名前も載せますがご了承ください。 -- (クレイジー) 2007-06-11 08 29 49 ビックリしましたが何が起こったかすぐわかったので大丈夫ですwいきなり名前出てきてボタン押しちゃうケースもあるんですねえ。この前やりそうになりました。 -- (クレイジー) 2007-06-11 08 30 52 ありがとうございましたー。手間かけさせちゃってすみませんでしたorz -- (セツナ) 2007-06-14 05 33 50 ちなみに運ゲーの館は結局挑戦者0だったんだがこのローカル挑戦者出てくるだろうか?挑戦したい人挙手!!(いや予約とかできないけどアンケート。) -- (クレイジー) 2007-08-16 22 08 35 やりた〜い(^O^) -- (名無しさん) 2007-08-25 14 18 24 名前 コメント すべてのコメントを見る